Se escrevo o Indizível, torno-me ilegível?
Mais...
o bicho papão
littlelion no snapvillage
canadian day
near death experiences
conversas aleatórias com hellcifenses randômicos
o pobre, o otário e o hospital
almoço gostoso
fish gadget do google
just another day 20
daí veio a enxurrada...
Cotidiano... [148]

Podcasts...... [9]

Tecno-Dicas [3]

Techno Babble [25]

Queixas ao Léu [48]

Julho 2008
Junho 2008
Maio 2008
Abril 2008
Março 2008
Fevereiro 2008
Janeiro 2008
Dezembro 2007
Novembro 2007
Outubro 2007
Julho 2007
Maio 2007
Abril 2007
Março 2007
Fevereiro 2007
Janeiro 2007
Dezembro 2006
Novembro 2006
Outubro 2006
Setembro 2006
Agosto 2006
Julho 2006
Junho 2006
Maio 2006
Abril 2006
Março 2006
Fevereiro 2006
Julho 2005
Junho 2005
Abril 2005
Março 2005
Fevereiro 2005
Dezembro 2004
Janeiro 2004
Pois é, continuo aqui meu estudo de 3D e Compositing. Putz, como é difícil aprender sozinho! Como dizem por aí, "the problem with self-teaching is the teacher"! De qualquer forma, do jeito que dá, vou explorando este novo universo. Meu projeto atual é uma "Jet Bike", ainda um WIP (work in progress) portanto não sejam muito mordazes nas críticas! ![]()

O processo de modelagem é lento e demanda paciência, mas é muito gostoso quando conseguimos chegar exatamente na forma que pretendemos! Esta cena é composta por mais de 1.100.000 polígonos. O grande desafio, além de me iniciar em materials/shaders e iluminação, está sendo sem dúvida nenhuma a parte de texturização/UV mapping. Que complicado!
No frigir dos ovos, vou engatinhando... Agora, outro graaaande problema que estou enfrentando: hardware! Preciso substituir meu desktop (que não é exatamente lento) por uma workstation. Haja dindin... Alguém aí se habilita a me presentear??? Hahahhahaa!!! ![]()







Cool!
Leonardo,
this is sooooooooooooooo coooool! I wish I could do something like that. Congrats.
XOXO
Martha
Martha | 14/05/2006, 14:45
Bom minino.... `` você é o cara`` simplesmente FANTÁSTICO, eu particularmente achei lindo o protótipo e acho que seria o sonho de todos os motoqueiros deste planeta... voar sem limites.. seria divino... Sobre o produto eu achei arrojado, bem fora dos padrões, vamos dizer.. bem futuristico.. vc consiguiu consiliar o estilo da moto em uma turbina.. linda ficou. Parabens pelo seu primeiro trabalho. Este cara é o meu amigo..hahahahaahah
Ed. | 14/05/2006, 15:11
Martha,
Tnx!! ![]()
Ed,
"IjajerÔ", hein fiote?? Hehehe...
Obrigado pelos elogios!
Bom...
Considerando que é um WIP, eu diria que está excelente. Vamos por partes:
Modelagem - está excelente, ainda que eu tenha achado o número de polígonos muito alto. Quais técnicas de modelagem você usou?
Materiais - não sei se é um caso de WIP ou iluminação, mas, na minha opinião, o "finish" da turbina ainda está muito "flat". Certamente dá pra melhorar.
Composição da cena - ficou com cara de "mostruário", o que é certamente um ponto a favor. Quando estiver pronto, dá pra usar uns ângulos mais "interessantes". Considerando que é um WIP, também está ótimo.
Eu diria que está muito bom, Léo - especialmente pra alguém que está começando a se aventurar agora. Aguardo ansioso o "produto final"!
Abraço!
Roberto | 15/05/2006, 10:36
Salve Roberto!
Obrigado pelos elogios e críticas! ![]()
Respondendo:
Na modelagem, como o objetivo é aprendizado, tentei usar técnicas variadas como extrusion, revolving, lofting, curves e um monte de point manipulation... hehe. Também achei o número de polígonos um pouco elevado mas preferi não mexer na ferramenta de poly reduction porque ainda não consigo configurá-la exatamente como quero, especialmente no que tange à preserve quads. O algorítimo deles é porreta mas geraria um monte de geometria com "estrelas de 5 raios"... Como disse, a falha é minha, que ainda não sei utilizar a ferramenta de forma adequada.
A cena... bem... prá falar a verdade só "taquei" dois grids de chão e parede prá não ficar sem referência, hehehe... A idéia é a de mostrar uma JetBike como vista em uma revenda, ou seja, zero bala, estalando de brilho!
Talvez mais prá frente eu gaste um tempinho com este set de araque.
Quanto à turbina flat, a única coisa que fiz foi criar uma textura muito simples com alpha channel que usei para bump mapping. Como se trata de uma JetBike novinha, não me preocupei com nenhum tipo de wearing. É a isto que você se refere? Se não, poderia me dar algum exemplo?
Ainda vou gastar mais um tempo neste projeto, mas não muito. Não posso correr o risco de "target fixation"(inside joke!) porque ainda tenho muitas outras partes do XSI para explorar. ![]()
Abraço,
Leonardo | 15/05/2006, 11:19
Fio, foi você quem fez isso????? incrível!!! tá muito bom, parabéns! ![]()
Ei Denise, brigadú! ![]()
| « | Maio 2006 | » | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| D | S | T | Q | Q | S | S |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 | |||
Vlogs
Amanda Across America
Galacticast
RocketBoom
It's Jerry Time
Blog Roll
Aruivo Zk
Síndrome de Estocolmo
Mineirinha n'Alemanha
EM2
Can't Make a Difference...
Meus Escritos
Galacticast Blog
Pessoais
Vitrines
Astonish
Favoritos
Acqua Alta
Para Francisco
Hoje Vou Assim
Lágrimas Lavadas
Mandra Brasa
eu não sei, você sabe?
Monologo
Sítio de Maricota
Segredo Público
Liperama
Patifaria
Roccana 2
Gênero Cinematográfico
Small Talk
Roccana
Tudo ao Mesmo Tempo Agora